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    <title>ege_fillpath</title>
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<pre><font size="4"><a href="../../index.htm">主页</a> / <a href="../index.htm">库函数目录</a> / <a href="index.htm">图形绘制</a> / ege_fillpath</font>
<font size="4">
<font size="4" color="#0000FF"><strong>功能：</strong></font>

    绘制一个填充路径(无边框)，填充颜色由 setfillcolor() 指定。

<font size="4" color="#0000FF"><strong>说明：</strong></font>
    如果路径没有闭合，则绘制出的填充图形相当于路径闭合(首尾用直线连接)后形成的图形
    如果路径边框存在交叉，则存在一个该如何判断哪些部分是区域内部的问题。
    <a href="ege_path_setfillmode.htm">ege_path_setfillmode()</a> 可以设置两种不同的路径填充模式，分别采用不同的方式来
进行判断，得到的图形可能并不相同。

<font size="4" color="#0000FF"><strong>声明：</strong></font>
<pre>
<font color=#0000FF>void </font><font color=#008080>ege_fillpath</font>(
    <font color=#0000FF>const</font> <font color=#800080>ege_path*</font> path,  <font color=#008000>// 路径</font>
    <font color=#800080>PIMAGE </font>pimg = <font color=#800080>NULL</font>    <font color=#008000>// 目标图像，NULL 表示绘制到窗口</font>
);

<font color=#0000FF>void </font><font color=#008080>ege_fillpath</font>(
    <font color=#0000FF>const</font> <font color=#800080>ege_path*</font> path,  <font color=#008000>// 路径</font>
    <font color=#0000FF>int </font>x,                 <font color=#008000>// 目标位置的 x 坐标</font>
    <font color=#0000FF>int </font>y,                 <font color=#008000>// 目标位置的 y 坐标</font>
    <font color=#800080>PIMAGE </font>pimg = <font color=#800080>NULL</font>    <font color=#008000>// 目标图像，NULL 表示绘制到窗口</font>
);
</pre>
<font size="4" color="#0000FF"><strong>参数：</strong></font>

path
路径

x
目标位置的 x 坐标
y
目标位置的 y 坐标

pimg
目标图像（NULL 为窗口）

<font size="4" color="#0000FF"><strong>返回值：</strong></font>

（无）

<font size="4" color="#0000FF"><strong>示例：</strong></font>

</pre>

</body>

